Videojogos, Microtransações e Processos de Gamblificação Loot Boxes, Skin Betting e E-Sports Betting

Aceda ao trabalho completo – aqui * Recentemente publicado pelo ICAD: O presente trabalho teve como objetivo mapear as relações entre os videojogos, as microtransações que neles se podem efetuar e áreas de eventual sobreposição como o jogo a dinheiro. Deste modo, procedeu-se a um enquadramento em que se mapeiam diversos fenómenos como as loot […]

Para a Construção de um Roteiro Educativo e Preventivo na Área do Uso Saudável das Novas Tecnologias

Republicamos aqui um trabalho, vindo originalmente a lume no Psicologia.pt – O Portal dos Psicólogos e que já não se encontrava disponível. * Tinoco, R. (2018). Para a Construção de um Roteiro Educativo e Preventivo na Áreado Uso Saudável das Novas Tecnologias. Psicologia.pt – O Portal dos Psicólogos. Consulte o trabalho completo aqui * RESUMONeste […]

A psicoterapia de cariz psicodinâmico na contemporaneidade – Livro

Consulte aqui a obra. Damos aqui a notícia da publicação da obra em epígrafe. A investigação foi efetuada no seio da Sociedade Portuguesa de Psicologia Clínica (SPPC). * Resumo Nas últimas décadas têm-se observado mudanças no saber e na prática clínica psicanalítica. As transformações sociais e os novos desafios que se colocam a psicoterapeutas e […]

Mundos Digitais no Pós-pandemia

Conferência da apresentação de resultados do projeto Mundos Digitais no Pós-pandemia – continuidades e transformaç~ies na realidade dos/as estudantes do ensino superior que irá decorrer no próximo dia 19 de dezembro de 2024. Compareça! Entrada Livre.

Sobre o público e o privado na Internet

Sobre o público e o privado na Internet Um menino de sete anos abre o computador e fica calado durante horas. Para o resto da família isso constitui um alívio. Vivem num apartamento e é difícil manter uma criança desta idade sossegada, especialmente em tempo de férias. O medo cercou-os a todos e é impensável […]

A Apresentação do Professor na vida de todos os dias e o know where

A Apresentação do Professor na vida de todos os dias e o know where Noutras ocasiões, tracei algumas notas sobre o conceito de know where, ou saber onde, e as suas implicações nos temas da educação para a saúde que costumamos abordar neste espaço… Rapidamente: numa era em que o acesso à informação é cada […]

Roleplaying na educação para a saúde

Roleplaying na educação para a saúde A dramatização ou roleplaying, na terminologia anglo-saxónica, é um instrumento crucial na educação e mais propriamente na educação para a saúde. A assunção de papeis e de argumentos podem permitir a exploração, em ambientes protegidos, da pressão de grupo de pares e perceções sobre comportamentos de risco. Programas estruturados […]

Conetividade uma teoria da aprendizagem para a idade digital

Conetividade uma teoria da aprendizagem para a idade digital[1] Um novo paradigma de aprendizagem – a conetividade. O saber não está só no indivíduo mas nos meios tecnológicos que o rodeiam. Ao saber e ao saber fazer, acresce agora uma outra dimensão: o saber onde (know where). O saber está constantemente a tornar-se obsoleto. Regista […]

Fábricas do mesmo: a liberdade na era digital

A aparência de diversidade: milhares de pessoas no metro, no trânsito, nas ruas em que nos vamos cruzando. Navega-se depois pela net: redes sociais, sugestões de links, de locais e de temas – no fundo, de comportamentos. Tudo se processa como se procurássemos nos media, internáuticos ou mais tradicionais, um mapa para decifrar todo o […]

Dicionário Enciclopédico de Comportamento e Saúde Mental

Publicação de Dicionário Enciclopédico de Comportamento e Saúde Mental.   Coordenação de Laura M. Nunes; Carla Fonte; Sónia Alves; Ana Sani, Rui Estrada e Sónia Caridade. Com a chancela de Pactor Edições. + Sou responsável (Rui Tinoco) por duas entradas: Conetividade e Know where.

Plágio residual: sobre a escrita na era digital

Na idade média a informação era muito cara. Os monges escribas eram obrigados a utilizar livros já escritos para registar novas informações. Eram os famosos palimpsestos: escrita sobre escrita sobre escrita. A título de curiosidade, lembremo-nos que foi utilizando técnicas modernas que se descobriram trabalhos de Arquimedes: ocultos por outras camadas de registos por séculos […]

Diálogo de gerações

Objetivo Reflexão sobre as diferentes utilizações da internet, com particular ênfase na questão das gerações.   1ª fase Diálogo breve sobre os diferentes usos da internet, tendo em linha de conta a diferença de idades e de expetativas entre gerações. – 2ª fase Organizam-se grupos de trabalho e distribuem-se os casos (dois grupos com o […]

A minha caixa de correio

Objetivo Reflexão em grupo sobre a gestão das caixas de correio: que cuidados e aspetos positivos este instrumento pode ter. – 1ª fase Levantamento de necessidades em termos de diálogo com os alunos sobre a utilização de mails: com quem trocam mensagens, se recebem muito lixo (spam). – 2ª fase O dinamizador pede aos alunos […]

As ondas de solidariedade

Objetivo Reflexão sobre movimentos de solidariedade ou de aviso que se propagam via e-mail: quais os seus perigos e os benefícios. – 1ª fase Discussão em grande grupo sobre abaixo-assinados, aviso de vírus, procedimentos supostamente enganosos de certas empresas, ou solidariedades para com certos países ou pessoas vítimas de infortúnio.   2ª fase O trabalho […]

O que é ter dinheiro na net?

Objetivo Promoção de reflexão sobre o que é o dinheiro na net e o que é o dinheiro virtual.   1ª fase Conversa inicial para enquadrar a atividade. Desta feita, versará o que é o dinheiro real na internet, ou seja quando se gasta dinheiro para se ter privilégios nalguma plataforma virtual (em jogos ou […]