Revenge porn: uma variação do cyberbullying

Recentemente confrontámo-nos com um novo termo, o revenge porn. Basicamente, o conceito refere-se à divulgação on-line de fotografias íntimas do ex-parceiro/a. Imagens que se obtiveram em contexto amoroso e erótico, no decorrer normal de uma relação, são depois arma de arremesso quando a relação termina e as coisas acabam por azedar A pulsão amorosa transforma-se […]

A informatização da fantasia

Imaginem um mundo em que os desenhos das crianças fossem delineados e «pintados» em computadores. Imaginem um país em que as histórias não são contadas por avós ou pelos pais mas por televisões. Imaginem crianças que só brincam ocasionalmente com os seus brinquedos e que passam a maior parte do tempo livre em frente de […]

Palimpsesto e teleamnésia

Na idade média havia o palimpsesto, o livro que era sucessivamente apagado e novamente escrito. Guardar informação era algo muito caro, frequentemente impossível de se realizar. Agora a armazenagem parece ser infinita, tudo pode ser escrito e reescrito, guardado num link, numa pen, onde for. Parece ser possível digitalizar o mundo e torná-lo habitante de […]

A persistência do acontecimento

Quem não se lembra das imagens do embate do avião contra as Twin Towers ou a queda desamparada de Feher a meio de um jogo de futebol? As reacções de surpresa e desamparo suscitadas por eventos inauditos são exploradas à exaustão por muitos dos actuais meios de comunicação. Dir-se-ia que as emoções captam a atenção […]

O Público e o Privado – não é para todos

Li há dias que 150 mil famílias deixaram de pagar o empréstimo contraído para poder ter as suas casas. Dei depois por mim a pensar: porque será este assunto um problema privado, uma dor de cabeça de cada um? Os Estados europeus do sul endividam-se constantemente numa tentativa de garantir um sistema bancário que está […]

Narcisismo moderno

Que dizer sobre o narcisismo moderno? O computador é um espelho: é na sua superfície que nos olhamos continuamente, julgando olhar o diferente. É nós mesmo que contemplamos: os likes, os comentários, breves afagos no ego. Ainda assim, insistimos em ligar-nos a máquinas. Os nossos espelhos são deste modo: com mãos tecnológicas que nos podem […]

Revisão do artigo: Development of a serious game for children with hemophilia

Faremos hoje uma breve nota sobre o artigo científico acima referido. Em primeiro lugar, o conceito: serious game remete para a ideia da construção de jogos com objetivos educativos. no caso, pretende-se educar, de forma lúdica, crianças hemofílicas. Os autores referem trabalho com objetivos idênticos a propósito de crianças diabéticas (Packy and Marlon) e asmáticas […]